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GHR-LAN #3 Newsletter‏
10.03.2010 ▪ 15:35 Uhr ▪ Geschrieben von: eXile.DoNNi
Wir können mit Freude mitteilen, dass wir WWCL Support anbieten. Dies betrifft alle Turniere die von WWCL supportet werden, natürlich werden wir auch weitere Turniere, wie zum Beispiel ModernWarfare2, Battlefield 2 4on4 Inf only oder BadCompany 2, anbieten. Da wir Dich nicht nur vor dem Rechner sitzen lassen möchten, werden wir noch 2 Non-PC Turniere anbieten: ein Tastaturpuzzle sowie ein weiteres Überraschungsturnier (Wind und Wetter vorbehalten). Leider ist die Anmeldung zu den Turnieren aus technischen Gründen erst auf der LAN-Party möglich. Und weil es schon so schön ist, nun zum besten Teil zunge raus Wir waren fleißig und konnten bereits einige Sponsoren (um nur einige zu nennen: Longshine, OC Card, Titan, Alienware etc.) für unsere LAN gewinnen. Daher wird es neben Medaillen für die ersten drei Plätze eines Hauptturniers auch Sachpreise (u.a. Revoltec FightMat, VoIP Telefone, W-LAN USB-Sticks, Kathoden und Titan Festplattenkühler) für jeden aus diesen Teams geben. Wir hoffen, dass wir hiermit noch einige Unentschlossene überzeugen können und freuen uns schon jetzt auf Dich und ein tolles Wochenende! Dein -=UNITED CYBER SQUAD=- PS: Als Übersicht nochmal alle Fakten zur LAN ______________________________________________________________________________ Infos und Fakten auf einen Blick: Beginn: Freitag 16.04.2010 um 17:00 Uhr Schluss: Sonntag 18.04.2010 um 12:00 Uhr Location: Mensa der GHR-Strand Poststraße 36 c 23669 Timmendorfer Strand Internet: Vorhanden Teilnehmer: 80 Teilnehmer (Reserven vorhanden) Kosten: 10,00 EUR (Vorkasse) 15,00 EUR (Abendkasse) Clanrabatt möglich Mitbringsel: PC, Monitor, Ein- und Ausgabegeräte, Mehrfachsteckdose, Headset (keine Boxen), Netzwerkkabel (mind. 10m) Verpflegung: Selbstverpflegung, Pizza-Service Sammelbestellung Alle weiteren Infos findest Du auf unserer Homepage ghr.ucs-esports.de


Siehe auch: UCS direcktlink


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Was neues in der CoD 6 MW2 Liga bei der ESL!!!!
02.03.2010 ▪ 17:50 Uhr ▪ Geschrieben von: eXile.DoNNi

Call of Duty: Modern Warfare 2
UAC2 Pflicht
Nach langer Wartezeit ist es endlich soweit. Die Testphase ist vorbei: UAC2 wird Pflicht in allen Ligen des Deutschen Modern Warfare 2 Bereichs.
Was ihr zu beachten habt und wie es mit UAC2 weitergeht erfahrt ihr in der folgenden News.
Die Testphase

Die Testphase von UAC2, welche in folgender News bereits angekündigt wurde ist nun nach fast zwei Monaten vorbei. In dieser Zeit konnte UAC2 freiwillig genutzt werden, sofern beide Teilnehmer eines Matches einverstanden waren. Die Testphase verlief erfolgreich und es gab reichlich Feedback. Sowohl per Support als auch in unserem Feedbackthread im Forum. Durch euer Feedback wird nun der zweite Schritt eingeläutet. Dieser wurde bereits am 24.02.2010 im EU Bereich von Modern Warfare 2 begannen und stieß wieder auf Erfolg.


UAC Pflicht

Ab dem morgigen 03.03.2010 gilt im kompletten DE Bereich, einschließlich allen Ligen und Cups die UAC2-Pflicht. Dies bedeutet für euch, dass ihr zu jedem Match UAC2 benutzen müsst. Woher ihr UAC2 downloaden könnt, wie ihr es einsetzt, und was noch zu beachten ist, erfahrt ihr in folgender News.

Bitte seid fair und weist eure Gegner auf diese News hin, sodass unnötige Strafpunkte vermieden werden.


Gameaccount ?

Ebenso wie im EU Bereich wird auch im Deutschen Bereich die UAC2 ID als Gameaccount gepflegt. Aber was ist diese und wie bekommt man diese?

Schritt 1: Installiert und richtet euch UAC2 ein, wie in folgender News beschrieben.

Schritt 2: In der linken oberen Ecke eures Fensters findet ihr euren Login-Namen. Die UAC2-ID ist die Zahl vor eurem Loginnamen, welche ihr euch kopieren müsst.

Schritt 3: In eurem Command Center oder unter folgendem Link könnt ihr diesen Gameaccount eintragen. Als Eintrag ist UAC2 (MW2) zu wählen.


Diese ID ist die gleiche wie im EU Bereich, muss also nicht zwei Mal eingetragen werden.


Bitte tragt euren Gameaccount schnellstmöglich ein, da Spieler ohne diesen Eintrag aus den Ligen gekickt werden.

Achtung: Auch im 2on2 Windows 7 und Sidewindercup muss UAC2 genutzt werden.




Siehe auch: direckt zur esl


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Die Stimmung der CoD-Community
14.01.2010 ▪ 20:40 Uhr ▪ Geschrieben von: eXile.akaton

 

Die Stimmung der CoD-Community

Keine dedizierte Server, keine Map & Mod-Tools. Vom Client gehostete Multiplayer- und Coop-Matches... Die Call of Duty Community ist angepisst und bangt um das, was Call of Duty jahrelang symbolisierte: Eine kreative Community, die sich jahrelang selbst half, wenn es um Fragen und Probleme zur Call of Duty Serie ging. Servererstellung, Mapping, Modding... Weder seitens Infinity Ward, noch seitens Treyarch gab es jemals gute, schlüssige und einfach verständliche Tutorials, die Probleme lösten. Die Community half sich stets selbst, doch damit wird wohl endgültig schluss sein. Keine Mods. Keine Maps. Keine dedizierte Server. Keine News.

Doch ist die Stimmung der Call of Duty Community wirklich so schlecht und verzweifelt? Die Kommentare in unseren News mögen sicherlich ein guter Anhaltspunkt sein. Doch auch hier ist die Meinung eher gespalten - die einen verteufeln Infinity Ward und Activision, die anderen wollen lieber abwarten oder sind gar positiv gestimmt. Aber - wie hoch ist erst die Dunkelziffer, die sich nicht traut das Wort zu erheben?

Wir haben uns die Frage gestellt: "Wie stellen wir fest, wie es WIRKLICH um die Meinung der CoD-Community bestellt ist wenn die Stimmen anonym sind?"



Siehe auch: Quelle


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